Эпоха мониторов началась с создания ТТЛ-мониторов. Это было связано с появлением п/п ИМС, объеденённых в одну логическую серию, способных выполнять задачи по управлению, контролю и преобразованию сигналов, поступающих от ЦП. В основе этой серии лежит двоичная логика с кодировкой каждого сигнала логическими 0 и 1-ми. Собственно ТТЛ-мониторы были монохромными. Графика на них была условная, управлялись они видеокартами MDA. Понятие монохромного монитора означает, что точка на экране может быть либо светлой, либо тёмной. В разъёме интерфейсного кабеля внешние сигналы синхронизации поступают только на 2 контакта. Кроме того существует ещё 2 сигнала, содержащие информацию о координатах точек на экране и яркости их свечения. В основном мониторы выводят изображение аналогично TV-приёмникам. В результате смены кадров изображение с большой частотой при условии минимального мерцания.
В данной схеме сигнал, попадая на каскадный вход, сначала проходит через видеобуфер, который формирует приемлемый вид сигнала, затем через усилитель и попадает на катод однолучевой монохромной трубки. Композитный видеосигнал подается на ЭЛТ в последовательной форме. Сигнал подается таким образом, что в строго определённое время каждая точка экрана может быть зажжена или погашена в соответствии с композитным сигналом. Видеопамять содержит ASCII коды символов, которые выводят на экран алфавитно-цифровые символы в соответствии с сигналом управления.
По этому сигналу генератор строчной синхронизации формирует импульс, который прекращает формирование строки на правой стороне экрана, осуществляет обратный ход и начинает следующую строку с левой стороны экрана.
Импульс синхронизации кадров помещается в конце растра и заставляет генератор синхронизации сформировать импульс, который прекращает кадровую развертку внизу экрана, осуществляет обратный ход и начинает сканирование экрана сверху вниз.
Каждый кадр растра состоит из 264 строк развертки, которые образуются одна под другой. Из этих 264 строк для вывода содержимого видеопамяти используют только 192 строки, а верхние и нижние строки (всего 72 строки) гасятся и служат окаймлением экрана.
При сканировании видеопамяти пиксели, которые должны бать включены получают высокий уровень напряжения, а пиксель, который должен быть тёмным остаётся с нулевым напряжением. Это происходит путём наложения на обычный в/сигнал всплесков высокого напряжения.
Каждый прямоугольный сигнал находится на нулевом уровне и соответствует строке развертки. Поверх строки развертки находятся импульсы пикселей. Когда пиксель должно быть включен, появляется короткий выброс напряжения в виде вертикальной прямой, уходящей в область белого свечения. Если пиксель должен быть выключен, выброса нет и строка развертки остается на уровне черного. Импульсы строчной синхронизации находятся между строками развертки. Они находятся в области “чернее черного”. Поэтому обратный ход луча не виден для человеческого глаза.
Цифровые RGB-мониторы предназначаются для использования с в/картами от EGA и выше. Подобные устройства поддерживают также и монохромный режим и имеют достаточное разрешение для отображения от 16 до 16,7 млн цветов и оттенков. RGB-монитор формирует растр самостоятельно при включении питания независимо от видеокарты. У такого монитора каждый цветной видеосигнал передаётся от видеокарты к монитору по отдельному каналу. Для того чтобы отразить на экране 3 основных цвета и с их помощью создать цветное изображение применяются 3 электронные пушки соответствующие цветам. Для того чтобы отобразить на экране цвет необходимо иметь люминофорное покрытие экрана изнутри, состоящее из точек красного, синего и зелёного цвета. Эти зерна имеют вид точек, полосок или растянутых сот, которые размещаются очень близко друг к другу и в точно определенных местах.
Кроме пушек в цветной ЭЛТ существует еще и теневая маска. В горловине цветной ЭЛТ имеется отклоняющая система, которая заставляет три электронных луча двигаться по горизонтали и вертикали, образуя растр. Одним из важных элементов ОС является магнит чистоты цвета. Под чистотой цвета понимается направление трех лучей только на их люминофор, а не на соседний. Также имеются два комплекта магнитов сходимости – статический и динамический. Эти магниты обеспечивают сходимость лучей в отверстиях теневой маски. Статический магнит воздействует на центр экрана при небольшом отклонении. Динамический магнит – на весь экран и обеспечивает сходимость при любом угле отклонения.
Современные требования: размер зерна 23-25 мкм, кадровая частота 75 Гц, не более 3-х плохих точек на экране.
