Поверхностное моделирование: модель определяется с помощью точек, линий и поверхностей наиболее эффективно при построении моделей оболочек, каркасных моделей и т.п.
All posts by admin
Твердотельное моделирование
Твердотельное моделирование : модель описывается в терминах того трехмерного объема, который занимает определяемого ею тело
Метод C-REP и B-REP
Существуют 2-а метода 3D – моделирования: 1. Метод конструктивного представления (C-REP) 2. Метод графического представления (B-REP)
Метод конечных элементов
Метод конечных элементов. Основные понятия, назначение, сфера применения. Основной принцип метода конечных элементов: для анализа расчета сложной криволинейной поверхности трудно построить и математически описать модель действующей схемы нагрузок.
Матрица жёсткости
Зная величины перемещений в характерных точках (узлах) конечного элемента и напряжения, действующие на элемент, можно определить опасные зоны, содержащие критические точки – зоны возможной деформации.
Основные конструкции AUTOLISP
Создан дла АвтоКАД. Диалект ЛИСПа получен в результате изменения нескольких версий: MacLISP, ZetaLISP, CommonLisp. AUTOLISP основан на версии языка XLISP. Был разработан в 62г. Джозефом Маккарти.
Основные направля-я прогр-я с исп-ем АВТОЛИСП в САПР
1 – программир-е чертежей с параметризацией, т.е. создание проги, позволяющей формировать чертеж при каждом очередном запуске проги. При этом новый чертеж может отличаться от других, построенных этой же прогой, своими параметрами (размерами, доп. видами,обновленным текстом ).Цель – экономия времени.
ОСОБЕННОСТИ ЯЗЫКА ЛИСП
Удобен и легок в обращении и освоении. Высокая интерактивность. Можно модернизировать интерфейс. В АВТОЛИСПе определен большой набор операций: 1 – ф-ции для работы с числовыми данными, реализующие 6 арифм.операций, а также наиболее часто встречаемые мат.ф-ции. Это позволяет вычислить координаты, просчитать длины, площади.
Основные понятия языка, типы данных.
Объекты и типы данных языка АВТОЛИСП, соглашение по лексике и нотации Объекты АВТОЛИСПа: 1 Атом (простейший неделимый объект, из кот форм-ся ост объекты языка).
Понятие атома и списка. Назначение.
Атомы В АВТОЛИСПе использ символьная запись. Символ – имя, состоящее из букв, цифр и специальных знаков за исключением (), . , ‘ , “ , ; . Эти исключения (кроме точки) и _ или конца строки выступают в качестве границ символа.
Понятие атома и списка. Назначение.
Виды функций. Создание и описание новых функций. Способы запуска программ на языке AutoLisp. Средства отладки: функция COMMAND.
Все виды функций делятся на три группы: 1. встроенные. 2. функции, созданные разработчиком и описанные в текущем примере. 3. функции, созданные разработчиком и описанные в других программах.
Программирование вычислений. Математические функции.
Программирование вычислений. Математические функции. Использование переменных. Функции семейства GET, SET. Построение изображений.
Использование переменных
Использование переменных Если используются переменная, то ее значение м.б. число, NIL, строка текста, список и т.п. Для этой цели при множестве псевдофункций, которые помимо того, что имеют значения, обладают эффектом образования связи между символом и его значением. К псевдофункциям относятся SET, SETQ, (SETQ <символ_1> <S выражение> [<символ_2> <S выражение>]) символы – это переменные, S_выражения — Читать далее
Функции, используемые для построения изображений
Построение изображений Для использования AutoLisp при построении геометрических изображений (даже без участия пользователя) используются специальные функции.
Подпрограммы. Организация ветвлений
Подпрограммы, ветвления, циклы, логические функции. 1. Функции сравнения: 2. Равенство (=<атом_1><атом_2>), результат – NIL или Т 3. Неравенство (/=<атом_1><атом_2>) 4. <= (<=<атом_1><атом_2>…) 5. > (><атом_1 ><атом_2>…) если атом_1>атом_2>…>атом_n, то результат Т
Работа со строками и функциями преобразования. Работа с файлами. Вывод на печать.
1.Функция определения количества символов (STRLEN <”строка”>) 2.Функция соединения (сцепления строк) (STRCAT <строка1> <строка2>…) (STRCAT “Вася ” “лопух”)
1.Функция определения количества символов (STRLEN <”строка”>) 2.Функция соединения (сцепления строк) (STRCAT <строка1> <строка2>…) (STRCAT “Вася ” “лопух”)
функция проверки соответствия символов заданному шаблону
(WCMATCH <литерал> <шаблон>) <литерал> — строка символов <шаблон> — шаблон глобальных символов Функция проверяет соответствие шаблона глобальных параметров заданному литералу. Если он =, то выдает Т, иначе NIL.
функция преобразования угла в литерал
(ANGTOS <угол> [<представление>[<точность>]]) <угол> — действительное число в радианах <точность> — количество знаков, после запятой <представление> — формат представления
Функция преобразования числа в строку символов
(RTOS<число> [<режим>] [<точность>]) <число> — число <режим> — числовой параметр, определенный вид преобразований <точность> — количество дробных символов в числе
Функции для работы с файлами
Для приема и передачи в файл информации используют функции: 1) функция для создания файла 2) функция для чтения файла 3) функция для дополнения файла
Работа с файлами. Вывод на печать
Ф-я вывода в файл или на экран (PRINC <выражение>[<дескриптор>]) отличие в том, что строковое выражение пишется без кавычек и обрабатываются управляющие символы (n, t).
Функции для работы с текстом
Ф-я записи строки на экран или в файл (Write-Line<литера>[<дескриптор>]) (write-line “text”) -> “text”
Создание и обработка списков. И другие операции
1. (SetQ p1(Getpoint ` (10 20 30))) 2. Указание примитива на экране и формирование набора данных в виде списка с помощью ф-ии EntGet
Выделение элементов списка. Семейство функций Car, CDR.
Анализ списка (Listp <элемент>) – проверка явл. ли элемент списком. Результат T или Nil.
Работа с системными переменными
Следует учесть, что некоторые системные переменные определены только для чтения, такие системные переменные переустанавливать нельзя.
Формирование и анализ примитива. Операции над примитивом
Графический примитив – это функционально определенный простейший объект графической БД чертежа. Объекты, с которыми работают программы на языке AutoLisp делятся на: 1) отдельные примитивы, созданные программой или графическим редактором;
Формирование и анализ работы с примитивами.
Формирование списка данных примитива: (ENTGET <имя примитива> [<список>]) функция формирует и возвращает список, содержащий данные о примитиве, который задан <именем примитива>. Аргумент <список> позволяет задать имена зарегистрированных приложений. При этом будут возвращены расширенные данные, связанные с именем примитива.
Формирование и анализ наборов графических примитивов
Набор примитивов – это совокупность графических примитивов, объединенных по логическому или физическому принципу. Операции с наборами:
