Создание новых типов линий.


Каждый тип линий имеет 2 строки описания: 1 – имя типа линии и описания. 2 – код, определяющий обращение для движения пера. *INSID_DD,

Создание сложного типа линий.


Тип линий, содержащий объекты или формы, считается сложным. Определение также занимает 2 строки: 1)имя и описание (не обязательно) 2)элементы преобразования ( с использованием текста и форм)

Назначение и структура систем компьютерной графики. Пример.


Компьютерная графика — это способ представления информации об объектах, закономерностях и свойствах окружающего мира в виде графического изображения на экране монитора или других устройствах ввода-вывода.

Типы данных, используемых в компьютерной графике. Способы представления.


Компьютерная графика — это способ представления информации об объектах, закономерностях и свойствах окружающего мира в виде графического изображения на экране монитора или других устройствах ввода-вывода.

Графические дисплеи на запоминающей электронно-лучевой трубке. Принцип работы. Достоинства и недостатки.


Графические дисплеи на запоминающей трубке с прямым копированием изображения устроена наиболее просто. Электронно-лучевая трубка (называемая иначе бистабильной запоминающей трубкой) покрыта люминофором с длительным периодом послесвечения.

Растровые графические дисплеи с регенерацией изображения.


Векторные графические дисплеи с регенерацией изображения созданы на базе ЭЛТ, в которых люминофор имеет очень короткое время послесвечения. Такие дисплеи часто называются дисплеями с произвольным сканированием.

Принцип работы дисплеев на ЖКЭ. Активные и пассивные матрицы. Достоинства и недостатки. Сфера применения.


Плоские дисплеи на жидкокристаллической матрице (ЖКЭ) обладают свойством оптической поляризации под действием электрического поля. Технология основана на использовании жидкофазной упорядоченной молекулярной структуры (жидких кристаллов), размещенных между двумя прозрачными электродами и способной отклонять световой поток.

Использование битовых плоскостей для повышения разрядности цвета.


Для создания градаций или работы с цветом необходимы дополнительные битовые плоскости. При этом для N цветов используются N битовых плоскостей. Интенсивность варьируется от 0 (темный экран) до 2N-1 (максимум).

Использование 3-х компонентов цвета для задания полноцветного буфера кадра.


Другой вариант можно реализовать через RGB цвета применив простой цветной буфер кадра с 3-мя битовыми плоскостями. Каждая плоскость управляет своей пушкой ЭЛТ и позволяет получить 8 цветов. Если для каждой цветовой пушки применить дополнительные битовые плоскости (по 8), то каждая группа цветов будет управлять 8 разрядным ЦАП и генерировать 28 (256) цветов.

Логические типы устройств ввода-вывода. Назначение.


Изображение, создаваемое на экране монитора формируется в автономном или ручном режиме. Для выполнения корректировки и ввода данных применяют как диалоговые устройства (обладающие обратной связью), так и автономные средства.

Назначение и принцип работы кнопок, светового пера и клавиатуры. Функции клавиатуры.


К н о п к и (функциональные переключатели) являются переключателями рычажного или нажимного типа. Обычно процесс сопровожден световой индикацией. Кнопки могут функционально входить в другие устройства (мышь, световое перо и пр.)

Принцип работы и назначение трекбола, мыши и ручек. Особенности конструкции.


Ш а р ( т р е к б о л ) во многом аналогичен курсору. Был задуман, как альтернатива мыши. Одна из целей — повышение точности. Область применения — для управления курсором в ноутбуках, в системах управления воздушными перевозками.

Сканеры. Виды. Роликовые сканеры. Классификация по типу приемника.


Сканеры — устройства, предназначенные для считывания исходной текстово-графической информации (чертеж, рисунок, текст) и преобразования в электронный вид, с целью дальнейшей обработки и хранения.

Конструктивные особенности и принцип работы планшетных и барабанных сканеров.


П л а н ш е т н ы е сканеры работают на следующем принципе. Оригинал с изображением располагается неподвижно на рабочем столе сканера, а приемник изображения перемещается специальным механизмом.

Апертурные сканеры. Характеристики, определяющие выбор сканера.


А п е р т у р н ы е — сканеры применяемые для обработки апартурных карт. Последняя представляет из себя карточку, в которую вставлен слайд с графическим материалом. Информация представлена в двух видах: текстовая сопроводительная — на бумаге, графическая — на слайде. На апертурных картах хранится до 20% чертежей в мире. Весьма распространены в Читать далее

Аппаратные средства трехмерной графики. Особенности ускорителей.


S3 968 — набор, поддерживающий двухпортовую видеопамять VRAM. Обладает сравнительно мощными средствами ускорения, что заключается в быстродействии. Довольно дешев. Несколько устарел и потому не лучший выбор для трехмерных игр.

Графические ускорители. Назначение. Конфигурация. Шина AGP.


Среди множества графических подсистем можно порекомендовать профессиональные графические ускорители ЕLSА, а именно ЕLSА Wіппег 3000-1 для двухмерного моделирования, ЕLSА Glогіа-1, Glогіа — 1/МХ, Glогіа — XL для систем трёхмерного моделирования и визуализации.

Назначение и особенности применения графических станций. Классификация.


Графическая станция — это рабочая станция, представленная в лице мощного компьютера на основе специализированной фирменной архитектуры и высокопроизводительного RISC — процессора (нескольких процессоров), работающего под управлением одной из систем Unix (Windows NT), предназначенная для разработки и редактирования сложных графических изображений.

Параметры выбора видеокарты


Чтобы достичь максимальной производительности, графическая станция должна иметь не только самый мощный на сегодняшний день процессор, но обладать рядом совокупных показателей, отражающих её пригодность для выполнения той или иной задачи.

Графическая система. Состав. Назначение. Виды. Архитектура систем.


Возможности графических систем. Работа с графикой требует точного определения и описания точек объектов, а значит проведения больших вычислений. Зависимость прямая. Так, для растровой картины — чем выше разрешение, тем более мелкие детали можно отобразить, тем больше должен быть объем памяти (оперативной особенно).

Видеоадаптер. Перечень параметров, определяющих выбор видеокарты. Используемый чипсет.


Основное назначение видеоадаптеров — формировать сигналы, в соответствии с которыми монитор отображает информацию на экране. Конструктивно видеокарта состоит из набора микросхем, цифроаналогового преобразователя (нередко встроенного), ПЗУ (или BIOS видеоадаптера) и самой платы с клеммами и разъемами.

Состав модулей любой видеокарты.


Основное назначение видеоадаптеров — формировать сигналы, в соответствии с которыми монитор отображает информацию на экране.

Типы видеопамяти. Особенности и применение.


Применение DRAM (Fast Page Mode DRAM) т.е. памяти c однопортовой архитектурой и низкой пропускной способностью является наиболее дешевым. Работа замедлена. Однако этого достаточно для VGA режима игр под управлением DOS.