Объем памяти для видеоадаптера зависит от разрешения и количества цветов. Для количественного определения размера видеобуфера необходимо умножить глубину цвета (количество бит для каждого пиксела) на разрешение (количество пикселов на экране). Наиболее часто используемые разрешения: 640 х 480, 800 х 600 или 1024 х 768. Цветовая гамма представлена параметрами: 8 бит (256 цветов)16 бит (65 536), 24 бит (16 777 216), 32 бит (1 073 741 824). Для современных задач (акселерация видеобработки и просчета 3D, двойная буферизация 2D и 3D объектов, формирование Z-буфера) требуется увеличения полученного значения от 2 до 4 раз. Так, к примеру, для просчета в реальном времени 3D объектов при разрешении 640 х 480 и глубине цвета в 24 бит надо 4Мб. Для профессиональных работ с пакетами типа 3D Studio MAX и 8Мб не покажется много.
Приближенный способ определения размера необходимой видеопамяти. Связь между видеопамятью и разрешением. Разрядность изображения.
09 Апр, 2009
