Загрузка...

Лабораторная работа. Построение списка с суммирующим полем.


Лабораторная работа по предмету Объектно-ориентированное программирование. Построение списка с суммирующим полем. Нам необходимо иметь специализированный вариант нашего списка (OneLinkList), элементы которого допускали бы операцию сложения и одно из полей которого сохраняло бы сумму всех элементов, добавленных в список.

Образец контрольной работы №2 по ПЯВУ для студентов 2 курса заочного отделения ВКСС


Кафедра Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА №2 по «Программированию на языке высокого уровня» для студентов 2 курса заочного отделения специальности Вычислительные машины, комплексы, системы и сети Содержание:  

КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА №2 по «Программированию на языке высокого уровня»


КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА №2 по «Программированию на языке высокого уровня» для студентов 2 курса заочного отделения специальности Вычислительные машины, комплексы, системы и сети инженерно-технического института

Лабораторная работа № 5. Тема: Абстрактные классы, функции, виртуальные функции. Интерфейсы.


Цель работы: Изучить описание   и возможности абстрактных классов и функций в C#,  их создание в C# и некоторые алгоритмы их обработки,  работу виртуальных функций.  Изучить описание интерфейсов.

Лабораторная работа № 2. Тема: Классы в С#, методы классов.


Цель работы: Изучить описание  методов классов, функций-членов в C#,  их создание в C# и некоторые алгоритмы их обработки. Теоретические сведения Пример 1.1 . Простой класс Time using System; public class Time {// открытые методы public void DisplayCurrentTime() { Console.WriteLine(“ заглушка для DisplayCurrentTime”) }

ДИНАМИЧЕСКИЕ СТРУКТУРЫ ДАННЫХ


1.     РАЗМЕЩЕНИЕ ДАННЫХ В ПАМЯТИ Данные могут храниться в регистрах процессора, в области статической памяти, в области организованной как стек и в динамической памяти.

ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЯЗЫК С/С++. СТРУКТУРНЫЙ ПОДХОД.


Кафедра «Программное обеспечение вычислительной техники» Андрианова Е.И. ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЯЗЫК С/С++. СТРУКТУРНЫЙ ПОДХОД. Краткий курс лекций Новый Курс лекций по С,С++

Программы для ООП


Программа ведения базы данных автошкол, автостоянок и дошкольных учебных заведений Автошкола Информационная система Сотрудник Информационная система Сотрудник

Pascal


Был разработан в 1968 — 71 гг. Никлаусом Виртом в Цюрихском Институте информатики (Швейцария). Первоначальная цель разработки языка диктовалась необходимостью инструмента «для обучения программированию как систематической дисциплине». Однако была обнаружена чрезвычайная эффективность языка Паскаль в самых разнообразных приложениях, от решения небольших задач численного характера до разработки сложных систем — компиляторов, баз данных, ОС и т.д. 

Краткий курс лекций по языку С/С++. С. Си.


ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ. ЯЗЫК С/С++. СТРУКТУРНЫЙ ПОДХОД. Краткий курс лекций ПРИДНЕСТРОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ им. Т.Г.ШЕВЧЕНКО Инженерно-технический факультет Кафедра «Программное обеспечение вычислительной техники» И.А. Васюткина Курс лекций по С,С++

ДАННЫЕ В ПРОГРАММЕ НА СИ


Каждая программа оперирует в программе с данными. Они присутствуют в программе в виде переменных и констант. Данные, которые могут изменяться или которым может присваиваться значения во время выполнения программы, называются переменными. 

ОПЕРАЦИИ ЯЗЫКА СИ


Операции в языке Си применяются для представления арифметических выражений. Насчитывается около 40 операций и 16 приоритетов. Величина, над которой выполняется операция называется операндом. Операции могут быть унарные (один операнд), бинарные (два операнда) и тернарные.

Операции сдвига. Операция условия.


Операции сдвига. Операции сдвига осуществляют поразрядный сдвиг операнда. Величина сдвига определяется значением правого операнда. Сдвигаемые разряды теряются. При сдвиге вправо знаковый разряд размножается.

ОПЕРАТОРЫ ЯЗЫКА СИ


Основу программы на Си составляют выражения, а не операторы. Большинство операторов в программе являются выражениями с ‘;’. Это позволяет создавать эффективные программы. 

Операторы безусловных переходов


а) Оператор goto метка. В языках Бейсик и Фортран этот оператор является очень важным. В отличии от них в СИ рекомендуется его использовать как можно реже или не использовать совсем (т.к. в СИ это можно осуществить более удобными способами).

Операторы условия


В Си существует несколько разновидностей оператора условия if. а) оператор условия if Оператор выполняется, если условие истинно. Оператор может быть простым и составным. Позволяет пропустить оператор или блок операторов, если условие ложно. Оператор выполняется, если условие истинно.

СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ВВОДА И ВЫВОДА


Функции ввода — вывода служат для ввода данных в программу с клавиатуры и вывода их на экран. 1. Printf (). Предназначена для вывода данных на экран Printf («Управляющая строка» , список аргументов);

ВВОД/ВЫВОД В ПОТОК С++


Система ввода/вывода – неотъемлемая часть среды программирования С++, и она занимает в языке особое место? В заголовочном файле iostream.h содержаться следующие объявления одного потока ввода и трех потоков вывода:

МАССИВЫ


Одномерные массивы Массив — это набор переменных, расположенных последовательно в памяти, имеющих одно имя и отличающихся друг от друга числовым признаком. Признаком массива являются [], а число в скобках указывает количество элементов массива.

МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ.


Определяются в программе также как и одномерные с указанием размерности каждого индекса в квадратных скобках. float rain[5][12]; Количество выделяемой памяти рассчитывается как 4*5*12 байт.

ФУНКЦИИ


Функция – это фрагмент программы со своим именем, к которому можно обратиться для выполнения необходимых действий.

КЛАССЫ ПАМЯТИ И ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ.


До сих пор мы имели дело с локальными переменными, которые доступны только в одной функции. В данном случае переменные a, b в main и myfunc являются разными переменными.

ПРЕПРОЦЕССОР ЯЗЫКА СИ.


Компиляция выполняет еще один шаг перед собственно компиляцией исходного файла, называемый предварительно обработкой. Препроцессор просматривает программу и заменяет символьные аббревиатуры в программе на соответствующие директивы. Он расширяет возможности языка 3 функциями.

УКАЗАТЕЛИ.


Память состоит из байтов, каждый из которых пронумерован, начиная с 0, 1, 2 … Номер – это адрес. В Си есть переменные, которые могут содержать этот адрес – указатели и операция взятия адреса — &. int pooh=1; — определение и инициализация переменной. pooh — её имя.

Операции над указателями


1. Присвоить ему значение адреса int*px, x=2; px=&x; 2. Можно присвоить константу — адрес ячейки с описанием состояния аппаратных средств — абсолютный адрес. 3. После присвоения адреса можно применять операцию взятия косвенного адреса.