Другой вариант можно реализовать через RGB цвета применив простой цветной буфер кадра с 3-мя битовыми плоскостями. Каждая плоскость управляет своей пушкой ЭЛТ и позволяет получить 8 цветов. Если для каждой цветовой пушки применить дополнительные битовые плоскости (по 8), то каждая группа цветов будет управлять 8 разрядным ЦАП и генерировать 28 (256) цветов. Их можно скомбинировать в (28)3=224=16 777 216 цветов.
Это “полноцветный” буфер кадра. Его, затем, можно и дальше увеличить путем использования групп битовых плоскостей в качестве индексов в таблицах цветов. Так, если имеется N бит на цвет, W разрядов таблицы цветов, то одновременно может быть показано (23)N цветовых оттенков из палитры (23)W цветов. Тогда, например, для 24 битовых плоскостей (N=8) и 10 разрядов таблицы цветов (W=10) получим 224=16 777 216 цветовых оттенков из (23)10=1 073 741 824 цветов.
