Монитор


Одной из наиболее важных составных частей ПК является его видеосистема, состоящая из монитора и видеоадаптера. Мониторы можно охарактеризовать при помощи

1. режим отображения

2. тип экрана

Режимы отображения.

Режимы отображения бывают растровые и векторные. В векторных режимах с регенерацией изображения на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) используется люминофор с очень коротким временем после свечения. Такие дисплеи наз. дисплеями с произвольным сканированием. Из-за того, что время после свечения люминофора мало изображение на ЭЛТ за секунду должно много раз перерисовываться (регенерироваться). Минимальная скорость – не менее 30 линий в секунду. Значения меньше 30 приводит к мерцанию изображения. Растровое устройство можно рассм. как матрицу дискретных ячеек, каждая из которых может подсвечиваться. Оно является точечно рисующим устройством. Нельзя за исключением некоторых случаев непосредственно нарисовать отрезок прямой из одной точки в другую. Отрезок можно только аппроксимировать последовательностями точек близко лежащих к реальной траектории отрезка. Отрезок прямой из точек получится только в случае горизонтального, вертикального расположения все остальные будут выглядеть как последовательность ступенек – лестничный эффект (зазубренность).

Чаще всего для графических устройств с ЭЛТ, используется буфер кадра, представляющий собой большой непрерывный участок памяти ПК. Для каждой точки или пиксела в растре отводится, как минимум 1 бит памяти. Эта память – битовая плоскость. Для квадратного растра размером 512/512 требуется 218 бит памяти в одной битовой плоскости. Т.к. бит памяти имеет только два состояния 0 или 1 поэтому, имея одну битовую плоскость можно получить чёрно-белое изображение. Цвета или полутона могут быть введены в буфер кадра путём использования дополнительных битовых плоскостей. Поскольку существует три основных цвета можно реализовать простой цветной буфер кадра, имея три плоскости. Каждая битовая плоскость управляет индивидуальной электронной пушкой для каждого из основных трёх цветов. Три основных цвета, комбинируясь на ЭЛТ, дают восемь цветов.

Типы экрана

1. дисплей на основе ЭЛТ

2. жидкокристаллические (ЖКД)

3. плазменные

Экран ЖКД состоит из двух стеклянных пластин, между которыми находятся масса, содержащая жидкие кристаллы которые изменяют свои оптические свойства в зависимости от прилагаемого электрического заряда. Жидкие кристаллы сами не светятся, поэтому такие дисплеи нуждаются в подсветке или во внешнем освещении. Основное достоинства – размеры, энергопотребление, удобство для пользования, отсутствие мерцания, небольшое количество электромагнитного излучения. Недостатки – недостаточное быстродействие при изменении изображения на экране что особенно заметно при перемещении мыши, а также зависимость резкости и яркости от угла зрения. Снижение цен на ЖКД может произойти усовершенствовании технологии панелей на супертвистированных нематических кристаллах. В ЖКД угол обзора не только мал, но и ассиметричен. Обычно он составляет 450 по горизонтали и 15 – 300 по вертикали. Излучающие дисплеи, такие как люминесцентные, плазменные, как правило, имеют угол обзора от 80 – 900 по обеим осям.

Газоплазменные мониторы состоят из двух пластин, между которыми находится газовая смесь, светящаяся под воздействием электрических импульсов. Такие мониторы не имеют недостатков присущих ЖКД, но их нельзя использовать на переносных ПК т.к. они потребляют много энергии.

Характеристики монитора

· размер по диагонали от 14 – 21**

· размер зерна от 0,25 – 0,3 мм

· антибликовое покрытие

· цветность

· частота кадров от 50 – 100 Гц (мультичастотные мониторы)

· видеосигнал (цифровой или аналоговый)

Загрузка...