Планирование второго порядка. Типы планов, их особенности.


?=b0+b1x1+ b2x2+ b11x12+ b22x22+ b12x1x2 :Возникает ряд неприятностей: 1. При планировании эксперимента b1b2 неотличимо от b0. 2. Гигантскую роль при этом начинает играть центральная точка. Объем резко возрастает. 3. Увы отсутствие радиальной симметрии. Рототабельность пропала.

Задача оптимизации. Метод крутого восхождения (Бокса — Уилсона).


Если модель сделана в виде полинома второго порядка, то найти оптимальные точки очень просто: т.к. сама модель второго порядка символизирует, что мы находимся в области экстремума. Линейная модель свидетельствует: 1) мы находимся далеко от вершины холма 2) в силу малости известной области требуется выработка некоторых правил, согласно которым будем двигаться к экстремуму.

Направленный эксперимент при наличии ограничений


Существуют границы 1-го и 2-го рода. Границы 1-го рода – это границы по некоторым параметрам Ximin?Xi?Ximax (1), YL(X)?AL, L = 1, 2, 3, …(2). Задача заключается в том, чтоб в разрешенной области найти оптимальную точку. Для этого необходимо найти grad. YI =a0+a1x1+a2x2

Архитектура процессора. Функциональная и структурная организация процессора. RISC, CISC – архитектуры.


Архитектура процессора. Процессор (Пр) — функциональная часть цифровой ВС, предназначенная для интерпретации программы. (ГОСТ 15971-84). Пр — ф-ная единица, опознающая и выполняющая команды (ISO 2382/10-79). Элементы архитектуры процессора. Методы кодирования и типы обрабатываемых данных. Адресная структура памяти. Формат и типы команд. Способы формирования физического адреса. Принципы и механизмы взаимодействия с внешним миром (внутреннее и внешнее Читать далее

Архитектурные принципы фон-Неймана. Интерпритация команд процессором. Форматы данных и команд. Способы адресации. Логический и физический адрес.


Архитектурные принципы фон-Неймана. Архитектура вычислительного средства – это общая организация вычислительного средства определяющие процесс обработки данных в конкретной вычислительной системе и включающая:1)Методы кодирования данных и команд. 2)Состав и иерархию и принципы взаимодействия технических средств и программного обеспечения.

Декомпозиция дискретного преобразователя на операционный и управляющий блоки. Управляющий блок с жесткой и программируемой логикой работы. Микропрограммирование.


Декомпозиция дискретного преобразователя на операционный и управляющий блоки. Модель дискретного преобразователя Глушкова предполагает разделение операционного автомата на 2 слабо связанных автомата, названных операционный и управляющий. Операционный автомат выполняет преобразования данных. управляющий автомат обеспечивает последовательные выполнения команд программы.

Организация прерываний в эвм.источники прерывания. последовательность прерывания.характеристики системы прерываний.


Прерывания – это смена контекста процессора, вызванная внешними или внутренними событиями. Прерывания – это операция прцессора, состоящая в регистрации предшевствовавшего прерыванию состояния процессора и установлению нового состояния.

Организация памяти ЭВМ. Иерархия памяти. Кэш — память. Виртуальная память. Распределение и защита памяти. Методы повышения быстродействия памяти.


1. а)Произведение времени доступа на стоимость хранения бита Д-х является величиной постоянной. б)Чем более быстродействующее ЗУ, тем больше стоимость хранения бита Д-х . в)Среднее время доступа такой памяти будет равна времени доступа к самому медленному ЗУ. г)При одновременном использовании различных типов ЗУ и при произвольном дотупе в их адресное пространство среднее время доступа == времени Читать далее

организация ввода/вывода. Програмный ввод/вывод.Ввод/вывод по прерываниям и через прямой доступ к памяти. Синхрониз ация работы процессора и периферийных устройств


Процессом ввода/вывода называется пересылка данных м/у основной памятью и ПУ. Принципы в/в: 1.Использование специальных устройств — контроллеров ПУ (КПУ), предназначенных для сопряжения системного интерфейса с интерфейсом ПУ. (Системный интерфейс PCI, ISA; интерфейс ПУ — SCSI, IDE, RS 232c, IEEE 488, Centronics, EIDE). 2.Каким образом можно обратиться к этому контроллеру. Архитектурно КПУ представляет собой совокупность регистров Читать далее

Системы обработки данных с нетрадиционной архитектурой. Классификация высокопроизводительных систем обработки данных.


Системы обработки данных с нетрадиционной архитектурой. Система обработки информации — совокупность технических средств, ПО, методов обработки информации и действий персонала, обуславливающая выполнение автоматизированной обработки информации. СОД — комплекс аппаратных и других средств предназначенных для механизации и автоматизации обработки информации.

Синхронные системы обработки данных. Векторно-конвейерные, векторно-параллельные, ассоциативные и систолические системы


СОД — комплекс аппаратных и других средств предназначенных для механизации и автоматизации обработки информации Векторно-конвейерные СОД. М-регистр масок, V-векторные регистры, Т-буферные регистры, S-скалярные регистры, В-буфера, А-адресные.

Асинхронные системы обработки данных


Асинхронные системы обработки данных. — отсутствие единой для всех обрабатывающих устройств синхронизации (т.е. каждые 2 взаимных устройства должны индивидуально устанавливать и разрывать логические связи между различными процессами обработки данных). Класс асинхронных систем обработки данных характеризуется единой для всех обрабатывающих устройств системой синхронизации (каждые 2 взаимодействующих устройства должны индивидуально устанавливать и разрывать логические связи между реализуемыми Читать далее

Проблемно ориентированные вычислительные системы


Проблемно ориентированные вычислительные системы. Вся структура МП-ого комплекса содержит 3 основные группы аппаратуры: 1) Микро ЭВМ; 2) Средства передачи данных; 3) Нестандартное периферийное оборудованиеХарактерно для них всех единое системотехническое, схемотехническое и технологическое решение. Весь набор модулей предназначен для построения аппаратных средств управления проблемно-ориентированными системами для широкого класса аппаратных средств.

Системы для работы с БД и знаний


В основе таких систем лежит аппаратная реализация некоторых функций по управлению БД и функций параллельной обработки МБД – могут сохранять данные загруженными в память в течение длительного времени. Такая загруженность возможна в течение всего периода эксплуатации системы.

Программирование с классами. Структурные компоненты класса. Перегрузка операций.


Классы, ф-ции-члены Инкапсуляция – это слияние данных и ф-ций, работающими с этими данными, порождающее абстрактные типы данных. Тип – это конкретное представление идеи (концепции). Причина проектирования нового типа заключается в том обеспечении конкр-го и заданного определения концепции, у кот-й нет прямого и очевидного аналога среди встроенных типов.

Программирование с классами. Производные классы. Порождение, видимость, наследование. Конструкторы и деструкторы, виртуальные функции.


Наследование — важная возможность объектно-ориентированного программирования. Эта возможность позволя­ет объявить новый класс как потомок (классы-потомки иногда называются производными классами, а родительские классы — базовыми) существующих классов . Класс-потомок уточняет признаки и действия родительского класса. Он наследует члены данных (т.е. признаки) и функции-члены (т.е. действия) родительского класса, ко­торый, в свою очередь, унаследовал члены данных и функции-члены Читать далее

Жизненные циклы объектов в объектно-ориентированном анализе


Объект – это абстракция множества предметов реального мира такая что: 1) все предметы в данном множестве – это экземпляры, имеют одни и те же характеристики. 2) все экземпляры подчинены и согласовываются с одними и теми же правилами.

Событие


Событие это абстракция инцидента или сигнала в реальном мире, который сообщает нам о перемещении чего-либо в новое состояние. В абстрагировании события выделяют 4-е события: 1) значение. 2) предназначение. 3) метка. 4) данные события.

Канал управления


Канал управления – последовательность действий и событий, которые происходят на ответ поступления незапрашиваемого события, когда система прибывает в определенном состоянии. Любая ветвь канала управления, в конечном счете, завершается. Это может произойти одним из 3-х способов:

Модели процессов в объектно-ориентированном анализе


Любые процессы, совершающиеся в системе, определяются с помощью действий. Остановимся на исследовании процессов, которые составляют действие. В этом случае мы обращаем внимание на алгоритм или функциональную природу действий. Цель состоит в том, чтобы расчленить каждое действие на фундаментальные процессы, которые вместе определяют функциональное поведение системы.

Многократно используемые процессы


Один и тот же процесс может использоваться в нескольких ДПДД, либо в пределах одной модели состояний, либо в нескольких моделях состояний. Такой процесс является процессом многократного использования на ДПДД и может быть преобразован в код многократного использования в реализации. Для выяснения многократного использования процессов проверяем, какие именно два процесса:

Преобразование объектно-ориентированного анализа в объектно-ориентированное проектирование


Механизм архитектуры конечного автомата. Структура основной программы. Обзор преобразования ООА в ООП. Различают следующие принципы проектирования: Необходимо обеспечить: 1) Механизмы поддерживающие конечные автоматы и таймеры с помощью классов в данном архитектурном домене.

Теория операции: прохождение конечного автомата


Теория операции: прохождение конечных автоматов . Когда прикладной класс принимает событие , он вызывает активный экземпляр .совершить событие. В этом вызове прикладной класс передаёт входными параметрами номер полученного события и ссылки (дескрипторы) как КМС ,которые необходимо пройти ,так и экземпляра, который получил событие.

Создание активного прикладного класса


Объект ,который имеет отдельный конечный автомат для каждого конечного экземпляра используется для создания активного класса . Активный класс включает в себя : имя класса, компоненты экземпляра, аксессоры, тейкеры событий, инициализаторы, конструкторы для предварительно существующих экземпляров.

Структура основной программы .


// Программа управления микроволновой печью // Инициализируем все предварительно существующие экземпляры my_элемент:=силовой элемент::установить; my_лампочка:=лампочка::установить(); my_печь:=печь::установить();

Принцип сканирования изображения(планшетный сканер).


Сканер – устройство, которое создает цифровое (двоичное) представление изображения исходного оригинала (на бумаге или пленке). Современный сканер функционально состоит из двух частей – сканирующего механизма и программной части (TWAIN-модуль, система управления цветом и т. д.).

Ручной сканер


Ручной сканер представляет собой линейку светочувствительных элементов и источник света, помещенные в один корпус . Перемещение сканирующего механизма вдоль оригинала производится вручную. Достоинствами данного типа сканеров являются низкая стоимость и малые размеры.

Принцип создания цветного изображения в соответствующем мониторе.


Цветные дисплеи в отличии от монохромных могут показывать более сложные изображения. Цветная ЭЛТ должна отображать широкий диапазон цветов. Для достижения этой цели вместо одной пушки есть три и соответственно зерна люминофора красного, зеленого и синего цветов (R,G,B).